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Asset de Loup Gris Low Poly axé sur le rythme des pattes, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Loup Gris orienté studio, conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les pipelines de rendu. Son focus technique est le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, une topologie low poly cible, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, un asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté aux moteurs avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement low poly se lit bien dans les plans cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les présentations de musée.
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