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Asset de Loup Low Poly axé sur la direction du pelage, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Loup est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la direction du pelage, la masse de la poitrine, la structure des pattes et les expressions faciales alertes, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle low poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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