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Actif de loutre de mer Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de loutre de mer conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. Il privilégie la rupture de surface, le rythme du corps, les formes du visage et des proportions crédibles, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un rendu de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La direction unity maintient l'actif utile pour les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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