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Asset de loutre réaliste axé sur la rupture de surface, poly moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de loutre orienté studio, conçu pour le film/animation/effets visuels, la construction de scènes et les packs éducatifs. Il privilégie la rupture de surface, le rythme du corps, les formes du visage et des proportions crédibles, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un revêtement de fourrure pbr avec des UV préparés pour le texturage. Il est conçu pour une déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou nage prête le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La finition réaliste choisie prend en charge les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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