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Actif de Martin-Pêcheur pour Unity axé sur le profil du bec, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Martin-Pêcheur est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. L'actif est centré sur le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures alaires et les formes des griffes, une approche de construction low poly, et une réponse des plumes pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig d'animal adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle unity rend le modèle naturellement adapté aux études de vol, aux scènes d'aviary, aux rencontres célestes et aux simulations de nature.
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