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Modèle de minibus pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de Minibus est préparé comme un asset 3D commercial pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur le volume de véhicule fonctionnel, l'espacement des roues serviceable et la conception de carrosserie prête pour le fret, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et maintient une présentation propre pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les cartes de logistique, les flottes de service et les scènes de transport à forte simulation, en particulier dans les environnements axés sur la route urbaine. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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