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Actif de Monstre de Gila dessin animé axé sur les motifs de plaques, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Monstre de Gila conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les scènes interactives. Il privilégie les motifs de plaques, les crêtes oculaires, les pointes de griffes et une posture de reptile ancrée, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition dessin animé choisie prend en charge les scènes de désert marécageux, les niveaux de désert, les rendus de maison de reptiles et les packs d'histoire naturelle.
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