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Asset de Morse Dessin Animé axé sur l'équilibre de pose, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Morse est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. Le modèle met l'accent sur l'équilibre de pose, les indices anatomiques, les zones de matériaux, et la lisibilité prête pour le projet, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La direction dessin animé maintient l'utilité de l'asset pour des plans d'écosystèmes cinématographiques, des rencontres en monde ouvert, et des expositions de musée.
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