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Asset de Morse pour Blender axé sur une anatomie claire, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Morse est préparé comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Son objectif technique est une anatomie claire, une masse corporelle naturelle, des membres lisibles et une silhouette nette, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Il est conçu pour être prêt pour FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Cet angle blender permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des scènes de savane, de forêt, de toundra et de faune de style documentaire.
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