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Modèle 3D de moto cross low poly pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garniture intérieure peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de moto cross est préparé comme un actif 3D commercial pour la production temps réel légère et la construction de scènes optimisées. Il met l'accent sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le pilote, et se lit bien dans les contextes tout-terrain. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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