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Modèle 3D de motoneige prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints pbr avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de motoneige prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail d'Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les priorités visuelles clés comprennent l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte ; l'actif utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes de course, la mobilité de jeu et les visualisations axées sur le conducteur, avec une adaptation naturelle aux scènes tout-terrain. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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