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Asset de Mulet Dessin Animé axé sur la conicité du museau, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Mulet conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les catalogues d'impression 3D. Son focus technique est la conicité du museau, les articulations des paturons, la poitrine musclée et des points de contact de sabot nets, un objectif de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. Il est configuré pour FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations nettes et une hiérarchie sûre à l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement dessin animé fonctionne bien dans les scènes de faune de type savane, forêt, toundra et documentaire.
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