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Asset de Mulet pour Blender axé sur l'arche du cou, Poly Moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Utilisez ce modèle 3D de Mulet lorsque vous avez besoin d'un asset de créature fiable pour les catalogues de film/animation/effets visuels et d'impression 3D. Le modèle met l'accent sur l'arche du cou, les bords des sabots, le flux de la crinière et un rythme de jambe solide, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailes, ou configuration de déformation prête pour la nage le cas échéant, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les plans d'écosystème cinématographique, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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