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Actif de mulet Unity axé sur la rupture de crinière, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de mulet orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les catalogues d'impression 3D. Son objectif technique est la rupture de crinière, les formes de narines, les proportions des sabots et l'équilibre de démarche crédible, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle unity rend le modèle naturellement adapté aux plans d'écosystème cinématographiques, aux rencontres en monde ouvert et aux expositions de musée.
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