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Actif de mulet réaliste axé sur l'effilement du museau, poly moyen, fourrure pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Utilisez ce modèle 3D de mulet lorsque vous avez besoin d'un actif de créature fiable pour le cinéma/l'animation/les effets visuels et la visualisation commerciale. Son objectif technique est l'effilement du museau, les détails des paturons, la poitrine musclée et les points de contact propres des sabots, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Le flux de travail attendu comprend FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailes, ou configuration de déformation prête pour la nage prévue le cas échéant, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle réaliste permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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