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Asset de Panthère Low Poly axé sur les coussinets des moustaches, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La panthère est préparée comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Elle privilégie les coussinets des moustaches, le glissement de l'épaule, l'arc de la queue et la lecture des pattes félines, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une transmission efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. La finition low poly choisie prend en charge les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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