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Modèle 3D de planeur prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et fuselage en métal ou composite peint pbr, verrière, train d'atterrissage en caoutchouc et détails de séparation de panneaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le planeur est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les principales priorités visuelles comprennent l'équilibre des ailes, la lisibilité du cockpit et un placement stable du train d'atterrissage ; l'actif utilise une géométrie low poly et une surface d'avion pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les scènes d'aéroport, les simulateurs d'aviation et les plans de transport cinématographiques, avec une adaptation naturelle aux scènes d'aviation. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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