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Actif de poisson combattant Unity axé sur les membranes des nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de poisson combattant orienté studio, conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les packs éducatifs. Il privilégie les membranes des nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et les lectures de silhouette nettes, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour être un actif FBX riggé, un téléchargement OBJ, un actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations nettes et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. Ce traitement unity se lit bien dans les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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