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Asset de Poisson-Globe dessin animé axé sur la réponse de la peau sous-marine, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Poisson-Globe orienté studio, conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et la visualisation commerciale. Il privilégie la réponse de la peau sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un revêtement écailles pbr avec des UV préparés pour le texturing. Il est conçu pour être fbx riggé, télécharger obj, un asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. La finition dessin animé choisie prend en charge les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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