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Asset de Poisson Koi pour Blender axé sur les membranes des nageoires, Poly Moyen, écailles pbr et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Poisson Koi conçu pour le cinéma/l'animation/les effets visuels et suffisamment poli pour la visualisation commerciale. Son focus technique est sur les membranes des nageoires, la conicité du corps, le flux latéral et les lectures de silhouette claires, une cible de topologie poly moyen, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, l'OBJ, le Blender, la configuration de déformation quadrupède, bipède, d'aile ou prête à nager si pertinent, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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