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Actif de poisson rouge Unity axé sur les membranes des nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le poisson rouge est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Il privilégie les membranes des nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et les lectures de silhouette claires, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un placage d'écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. Cet angle unity rend le modèle naturellement adapté aux scènes sous-marines, aux visuels d'aquarium, aux rencontres océaniques et à l'éducation marine.
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