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Asset de Poulet Dessin Animé axé sur le profil du bec, Low Poly, plumes pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Poulet est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour la visualisation commerciale. L'asset est centré sur le profil du bec, le plumage en couches, les couvertures d'ailes et les formes des griffes, une approche de construction low poly, et une réponse des plumes pbr avec une séparation UV propre à l'esprit. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le télécharger obj, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Ce traitement dessin animé fonctionne bien dans les explications agricoles, les applications d'éducation pour enfants et les jeux de campagne stylisés.
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