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Asset de Poulpe pour Blender axé sur la rupture de surface, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de Poulpe conçu pour le cinéma/animation/effets visuels et suffisamment poli pour les catalogues d'impression 3D. Son objectif technique est la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, une cible de topologie poly moyen, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Il est conçu pour une déformation prête pour FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile ou nage, le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. La finition blender choisie prend en charge les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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