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Asset de Raie Low Poly axé sur les membranes des nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de Raie cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un asset de créature plus épuré pour des scènes interactives. Son objectif technique est les membranes des nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et des lectures de silhouette claires, un objectif de topologie low poly, et un traitement des écailles pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. Il est conçu pour être un asset FBX riggé, téléchargeable en OBJ, prêt pour Unity, avec un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations claires et une hiérarchie sûre à l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement low poly fonctionne bien dans les explications sur la vie marine, les dioramas aquatiques et les mondes sous-marins immersifs.
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