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Actif Unity de raie axé sur les membranes de nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La raie est préparée comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. L'actif est centré sur les membranes de nageoires, l'effilement du corps, le flux latéral et les lectures de silhouette claires, une approche de construction low poly, et une réponse des écailles pbr avec une séparation UV claire à l'esprit. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'actif prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition unity choisie prend en charge les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres marines et l'éducation marine.
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