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Asset de Raie réaliste axé sur la rupture de surface, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Raie orienté studio, conçu pour les catalogues de film/animation/effets visuels, de construction de scènes et d'impression 3D. Il privilégie la rupture de surface, les racines des nageoires, le placement des yeux et la masse corporelle hydrodynamique, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un surfaçage écailles pbr avec des UV préparés pour le texturage. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, OBJ, Blender, la configuration de déformation quadrupède, bipède, d'ailes ou prête à nager le cas échéant, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La direction réaliste maintient l'utilité de l'asset pour les scènes sous-marines, les visuels d'aquarium, les rencontres océaniques et l'éducation marine.
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