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Actif de Rainette Haute Poly axé sur l'écartement des doigts, Haute Poly, peau pbr, et planification de sculpture prête pour l'impression pour ZBrush.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Rainette orienté studio conçu pour l'impression 3D, la construction de scènes et les scènes interactives. Son objectif technique est l'écartement des doigts, l'aplatissement du corps, les pores de la peau et la silhouette naturelle d'amphibien, une cible de topologie haute poly, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV conviviale pour le pipeline. Il est encadré pour STL pour impression, téléchargement OBJ, exportation de sculpture haute résolution, sans dépendance de rigging, avec des volumes imprimables étanches et une décomposition conviviale pour les supports, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'actifs commerciaux. Cet angle haute poly permet au modèle de s'intégrer naturellement dans des micro-scènes de forêt tropicale, des études d'étang, et des visuels de biologie en classe.
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