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Asset de rainette pour Blender axé sur les plis de peau doux, poly moyen, peau pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Utilisez ce modèle 3D de rainette lorsque vous avez besoin d'un asset de créature fiable pour le film/animation/effets visuels et la visualisation commerciale. Son focus technique est sur les plis de peau doux, la proportion des membres, le placement des yeux et les indices de surface humide, une cible de topologie poly moyen, et un traitement de peau pbr avec une organisation UV adaptée au pipeline. Il est encadré pour une configuration de déformation FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, ailée ou nageuse le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'assets commerciaux. Ce traitement Blender fonctionne bien dans les assets de jeux de zones humides, les packs éducatifs sur le cycle de vie et les rendus rapprochés.
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