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Asset de Rainette réaliste axé sur la ligne de la bouche, Poly Moyen, peau pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La Rainette est préparée comme un asset 3D orienté production pour le film/animation/effets visuels, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang, utilise une construction poly moyen, et est planifié autour de matériaux peau pbr avec une intention d'UV non superposés. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou configuration de déformation prête à nager prévue le cas échéant, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Ce traitement réaliste se lit bien dans les micro-scènes de forêt tropicale, les études d'étang, et les visuels de biologie en classe.
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