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Asset de Renard Gris Low Poly axé sur les plans du museau, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le Renard Gris est préparé comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Il privilégie les plans du museau, les coussinets des pattes, la silhouette des oreilles et le port de la queue, conserve une stratégie de maillage low poly, et s'appuie sur un revêtement en fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour être un FBX riggé, un téléchargement OBJ, un asset prêt pour Unity, un rig de créature compatible avec le moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'assets commerciaux. La direction low poly maintient l'utilité de l'asset pour les jeux de nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la classe.
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