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Actif de renard gris Unity axé sur les plans du museau, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de renard gris orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les catalogues d'impression 3D. Son objectif technique est les plans du museau, les coussinets des pattes, la silhouette des oreilles et le port de la queue, une cible de topologie low poly, et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. Les notes de pipeline incluent FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une remise efficace pour les recherches Blender, Unreal Engine et Unity. Cet angle unity permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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