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Actif de renard roux Unity axé sur le rythme des pattes, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle 3D de renard roux cible les équipes de développement de jeux qui ont besoin d'un actif de créature plus propre pour les pipelines de rendu. Le modèle met l'accent sur le rythme des pattes, le volume des épaules, l'anatomie des pattes et l'espacement des yeux canins, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non superposés. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. La direction unity maintient l'actif utile pour les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les présentations de musée.
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