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Asset de requin Unity axé sur les membranes des nageoires, Low Poly, écailles pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le requin est préparé comme un atout 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les catalogues d'impression 3D. Le modèle met l'accent sur les membranes des nageoires, la conicité du corps, le flux latéral et des silhouettes claires, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux écailles pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'asset prêt pour Unity, un rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. Cet angle unity permet au modèle de s'intégrer naturellement dans les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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