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Actif de Requin réaliste axé sur la réponse de la peau sous-marine, Poly Moyen, écailles pbr, et préparation du pipeline d'animation pour Blender.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Utilisez ce modèle 3D de Requin lorsque vous avez besoin d'un actif de créature fiable pour le cinéma/l'animation/les effets visuels et les scènes interactives. Il privilégie la réponse de la peau sous-marine, l'épaisseur des nageoires, les formes de la bouche et les lignes de nage naturelles, conserve une stratégie de maillage poly moyen, et s'appuie sur un revêtement écailles pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est conçu pour une déformation FBX riggué, OBJ, Blender, quadrupède, bipède, aile, ou nageuse, le cas échéant, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine, et les pipelines d'actifs commerciaux. La direction réaliste maintient l'actif utile pour les environnements de récifs, les jeux d'exploration et les rendus de style documentaire.
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