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Actif de rhinocéros blanc de dessin animé axé sur l'équilibre de la pose, le Low Poly, la fourrure pbr et la préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le rhinocéros blanc est préparé comme un actif 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les pipelines de rendu. Il privilégie l'équilibre de la pose, les indices anatomiques, les zones de matériaux et la lisibilité prête pour le projet, conserve une stratégie de maillage low poly et s'appuie sur un placage de fourrure pbr avec des UV préparés pour le baking de textures. Il est encadré pour FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une importation rapide dans Blender, Unity, Unreal Engine et les pipelines d'actifs commerciaux. La finition dessin animé choisie prend en charge les jeux sur la nature, les dioramas réalistes et les packs de référence d'animaux pour la salle de classe.
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