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Actif de rhinocéros Unity axé sur la rupture de surface, Low Poly, fourrure pbr et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Modèle 3D professionnel de rhinocéros conçu pour le développement de jeux et suffisamment poli pour les packs éducatifs. Son objectif technique est la rupture de surface, le rythme du corps, les formes du visage et des proportions crédibles, une cible de topologie low poly et un traitement de fourrure pbr avec une organisation UV respectueuse du pipeline. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, actif prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des actifs libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition unity choisie prend en charge les scènes de faune de savane, de forêt, de toundra et de style documentaire.
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