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Modèle low-poly de rochers d'obsidienne volcanique prêt pour le jeu, optimisé pour les jeux légers, les scènes VR et les aperçus mobiles. Il met en évidence les cassures de strates, les bords érodés des rochers, et le contraste entre les strates et l'érosion.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Les rochers d'obsidienne volcanique servent d'éléments d'environnement rocheux et de falaises pour les agencements extérieurs. La conception légère privilégie la silhouette, la clarté des UV et des proportions stables, ce qui rend les cassures de strates, les bords érodés des rochers et la profondeur des crevasses ombragées utilisables dans Unity, Unreal, VR ou les scènes mobiles. Les acheteurs peuvent juger l'objet plus rapidement lorsque les lignes de strates, les bords cassés et les détails des marques d'érosion restent visibles depuis l'angle de la caméra principale. Les strates rocheuses, les fissures, l'érosion et les faces de falaises soutiennent le flux de travail sans masquer la silhouette ou les points de contact.
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