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Modèle 3D de roue de voiture prêt pour Unreal, destiné au développement de jeux, avec une géométrie low poly et des matériaux PBR hard-surface avec une définition de bordure nette, une séparation métallique et une lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Ce modèle de roue de voiture est préparé comme un asset 3D commercial pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur des bords nets, une logique d'attachement et une lisibilité des composants en gros plan, combine une topologie low-poly avec des pièces de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les visualiseurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, en particulier dans les environnements de studio axés sur les produits. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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