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Asset de Salamandre Low Poly axé sur la ligne de la bouche, Low Poly, peau pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Version complète du modèle
Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
La salamandre est préparée comme un asset 3D orienté production pour le développement de jeux, avec une valeur claire pour les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur la ligne de la bouche, l'articulation des membres, la réponse de la peau et la coloration prête pour l'étang, utilise une construction low poly, et est planifié autour de matériaux de peau pbr avec une intention d'UV non superposés. L'intention de livraison couvre le FBX riggé, le téléchargement OBJ, l'asset prêt pour Unity, le rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulation propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une adoption simple dans les flux de travail Blender, Unity et Unreal Engine. La finition low poly choisie prend en charge les assets de jeu de zones humides, les packs éducatifs sur le cycle de vie et les rendus rapprochés.
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