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Modèle de satellite pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Satellite est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Les principales priorités visuelles comprennent la silhouette de la mission, la séparation des panneaux et le langage de forme axé sur la propulsion ; l'actif utilise une géométrie low poly et une surface de vaisseau spatial pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat s'intègre aux visuels spatiaux, aux graphiques de mission et aux scènes d'exploration futuristes et se lit bien dans les contextes spatiaux. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay. Le langage de forme avant-gardiste lui confère une pertinence plus forte pour les requêtes de science-fiction et de mobilité future.
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