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Actif de scooter prêt pour le jeu avec une structure pratique pour une utilisation en production en temps réel.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le scooter est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour une livraison générale prête pour le jeu et une utilisation en production interactive. Les principales priorités visuelles comprennent l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et une silhouette de transport compacte ; l'actif utilise une géométrie poly moyenne et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Le résultat convient aux scènes de course, au gameplay de mobilité et aux visualisations axées sur le conducteur, et se lit bien dans les contextes de routes urbaines. Le modèle est positionné pour les équipes qui souhaitent un actif pratique avec une exportation simple et une organisation axée sur le moteur.
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