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Modèle 3D low poly de scooter rétro pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal, verre, caoutchouc et garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation nette des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le scooter rétro est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour une production temps réel légère et une construction de scène optimisée. Il met l'accent sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur la peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes de course, le gameplay de mobilité et les visualisations axées sur le conducteur, en particulier dans les environnements urbains orientés vers la route. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes. Son style d'époque l'aide également à se démarquer dans les recherches rétro et adjacentes à la Seconde Guerre mondiale.
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