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Modèle 3D de scooter rétro prêt pour Unity pour le développement de jeux avec géométrie low poly et métal peint pbr, verre, caoutchouc et garnitures intérieures avec une séparation de matériaux propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le scooter rétro est un actif 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. La construction se concentre sur l'équilibre du cadre, l'échelle des roues et la silhouette de transport compacte, combine une topologie low poly avec une peinture de véhicule pbr, et conserve une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les scènes de course, le gameplay de mobilité et les visualisations axées sur le conducteur, en particulier dans les environnements urbains axés sur la route. Sa structure favorise une configuration de moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay. Son style d'époque l'aide également à se démarquer dans les recherches rétro et adjacentes à la Seconde Guerre mondiale.
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