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Modèle 3D low poly de siège auto pour le développement de jeux avec géométrie low poly et matériaux hard-surface pbr avec définition de bords nette, séparation métallique et lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le siège auto est un actif 3D destiné à l'acheteur, conçu pour une production temps réel légère et une construction de scène optimisée. La construction se concentre sur des bords nets, une logique d'attachement et une lisibilité des composants en gros plan, combine une topologie low poly avec des pièces de véhicule pbr, et conserve une présentation nette pour le développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les visualiseurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, avec une intégration naturelle pour les scènes de produits de studio. Il est destiné aux scènes où l'optimisation est importante, y compris les systèmes de trafic, les projets adaptés aux mobiles et les environnements temps réel plus vastes.
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