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La Souris est un modèle 3D prêt pour la visualisation, conçu pour la VR, la RA et la XR. L'exportation compacte en GLB et GLTF, le rendu PBR pré-calculé et les pivots propres la rendent suffisamment légère pour les visualiseurs WebGL, les aperçus RA et les scènes Three.js.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Overview and production context
Pour la 3D web et les aperçus RA, la Souris pour Visualiseur RA se charge légèrement - l'exportation compacte en GLB et le PBR pré-calculé maintiennent une taille de fichier adaptée à Three.js, Sketchfab et aux visualiseurs de produits. La construction prête pour le visualiseur maintient les proportions lisibles, les matériaux modifiables et le chemin d'importation prévisible pour les artistes travaillant sur Blender, Maya, Cinema 4D ou 3ds Max. La géométrie est suffisamment allégée pour les visualiseurs WebGL mobiles, et les cartes PBR pré-calculées préservent la lisibilité des bordures métalliques et des écrans en verre sans la surcharge d'un shader de scène complet. Les pivots et la nomenclature permettent au GLB de s'intégrer dans le code de visualisation existant avec un minimum de colle. Que l'actif soit placé dans un plan d'ensemble ou dans une passe de mise en page rapide, la Souris se lit comme l'appareil attendu par les acheteurs : facteur de forme reconnaissable, détails d'époque appropriés et séparation nette entre les coques dures et les garnitures plus souples. Les UV, les pivots et les emplacements de matériaux suivent une nomenclature de production courante, de sorte que le fichier s'intègre dans les pipelines existants sans reconstruire les shaders.
Use cases, fit and pre-production checks
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