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Modèle 3D de supercar dessin animé pour le développement de jeux avec géométrie low poly et surfaces peintes stylisées avec blocage de couleurs audacieux, reflets simplifiés et formes de véhicule lisibles.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de Supercar prêt pour la production, ce modèle cible le gameplay stylisé, les mondes familiaux et les packs de scènes ludiques. Il met l'accent sur des canaux aérodynamiques agressifs, des proportions exotiques et une présence de roues haut de gamme, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur un véhicule stylisé pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de type concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur le sport automobile. Il fonctionne mieux là où les formes exagérées, les surfaces plus nettes et un langage visuel accessible comptent plus que le réalisme strict.
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