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Modèle de supercar pour Unity avec géométrie prête pour le moteur et planification d'exportation propre.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un asset de Supercar prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unity, les exportations de moteur et la configuration pratique du gameplay. Il met l'accent sur des canaux aérodynamiques agressifs, des proportions exotiques et une présence de roues premium, utilise une géométrie low poly et s'appuie sur une peinture de véhicule pbr pour maintenir la lisibilité du modèle dans le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les jeux de conduite, les systèmes de trafic et les scènes de véhicules de type concessionnaire, en particulier dans les environnements axés sur le sport automobile. Sa structure favorise une configuration moteur prévisible, des matériaux propres et une livraison pratique dans les pipelines de construction de niveaux et de gameplay.
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