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Modèle 3D de SUV Crossover prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec une géométrie low poly et du métal, du verre, du caoutchouc et des garnitures intérieures peints en PBR avec une séparation propre des matériaux.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Le SUV Crossover est un atout 3D destiné aux acheteurs, conçu pour les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. Les principales priorités visuelles comprennent une garde au sol surélevée, un volume axé sur l'utilité et une forte masse des passages de roues ; l'atout utilise une géométrie low poly et une peinture de véhicule pbr pour une présentation adaptée au développement de jeux. Il est particulièrement utile dans les projets de mobilité urbaine, les scènes tout-terrain et les collections de transport familial, avec une adaptation naturelle aux scènes de route urbaine. Sa présentation est optimisée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial dans les scènes UE.
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