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Modèle 3D de tableau de bord prêt pour Unreal pour le développement de jeux avec géométrie low poly et matériaux PBR hard-surface avec définition de bordure nette, séparation métallique et lisibilité des composants en gros plan.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Conçu comme un actif de tableau de bord prêt pour la production, ce modèle cible les flux de travail Unreal Engine, l'éclairage en temps réel et les environnements de jeu. La construction se concentre sur les bords nets, la logique d'attachement et la lisibilité des composants en gros plan, combine la topologie low poly avec des pièces de véhicule pbr, et maintient une présentation soignée pour le développement de jeux. Cela le rend pertinent pour les visualiseurs de produits, les scènes de garage et les présentations techniques, en particulier dans les environnements de studio axés sur les produits. Sa présentation est ajustée pour l'éclairage piloté par le moteur, les environnements interactifs et le déploiement convivial en production à l'intérieur des scènes UE.
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