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Asset de Tatou Dessin Animé axé sur une anatomie claire, Low Poly, fourrure pbr, et préparation de rigging en temps réel pour Unity.
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Formats disponibles : GLB, FBX, STL, OBJ
Un modèle 3D de Tatou orienté studio conçu pour le développement de jeux, la construction de scènes et les scènes interactives. Le modèle met l'accent sur une anatomie claire, une masse corporelle naturelle, des membres lisibles et une silhouette nette, utilise une construction low poly, et est prévu autour de matériaux de fourrure pbr avec une intention d'UV non chevauchants. La couverture du flux de travail attendue comprend FBX riggé, télécharger obj, asset prêt pour Unity, rig de créature adapté au moteur avec des boucles d'articulations propres et une hiérarchie sûre pour l'exportation, et une intention de recherche autour des assets libres de droits, à usage commercial et prêts pour le moteur. La finition dessin animé choisie prend en charge les plans d'écosystème cinématographiques, les rencontres en monde ouvert et les expositions de musée.
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